"Educando y preparando a alumnos para trabajos y competencias que todavía no existen"
Podés hacer un upgrade en cualquier momento del proceso
*Manual de procedimiento, incluye documentación que describe los pasos a seguir durante todo el proceso, tanto respecto de los contenidos como de los recursos humanos, físicos y de las funciones y roles de quienes intervienen.
* Soporte virtual “on demand” semanal , consiste en la implementación de un sistema de comunicación fluido inglés/español, con frecuencia semanal.
*Gráfica personalizada, incluye la entrega de logos, autoadhesivos, folletos, banners, acreditaciones, remeras, y posters.
*Alumnos Kilobyte y Megabyte incluyen el seguimiento de hasta 150 alumnos, en ambos casos se evaluará la opción de integrar más alumnos al proceso.
Gigabyte incluye hasta 250 alumnos. Está previsto el trabajo con alumnos con necesidades especiales .
Training #1 :
Próximos a la puesta en marcha, se realiza una visita de tres jornadas completas a la escuela. Allí se define la línea del tiempo y el procedimiento para trabajar con todos los involucrados en el proyecto (alumnos, docentes, familias, y la comunidad educativa completa a través de un responsable elegido por la escuela). Se trabaja de manera colaborativa sobre el manual de procedimientos, repasando objetivos, el plan y los resultados esperables, las posibles estrategias ante la adversidad y se supervisan los recursos físicos y el software.
**Sitio Web, cada escuela tendrá un sitio web personalizado, asociado al evento.
Comunicación externa Incluye a) plantillas con texto , imagen y newsletter para enviar por correo electrónico, comunicando el evento y novedades, en forma periódica b) página en Facebook, Twitter, etc.
Training #2
Incluye capacitación de 3 jornadas completas donde se supervisan los trabajos de los alumnos, el seguimiento de los responsables, se entrena a los docentes en el manejo del software adecuado a cada uno de los niveles (edición de videos, imágenes, efectos especiales, producción artística, música, producción de juegos, gráfica y diseño, modelización, animación, etc.) , se evalúan los roles, las expectativas y los desempeños.
Organización y presencia en el “SPAK”, evento de cierre
El objetivo de nuestra participación en el evento de cierre es aportarles la experiencia que tenemos en el modelo, supervisando aspectos prácticos,
técnicos, la coordinación e integración de las producciones, el timing y las características del ámbito físico. A partir de lo observado, brindaremos asesoramiento en función de los desempeños durante el evento, facilitando la comunicación, anticipando posibles desajustes e implementando acciones correctivas.
De este modo nos integramos a vuestros equipos, colaborando en todos los detalles referidos a instalación de red, u configuración, sonido, copia de
seguridad de datos del servidor, etc.).
Nos reservamos el derecho de aplicar cambios en el contenido de los Training #1 y #2